小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

对于游戏IDE来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

会员:故事版本有二

indienova.com/u/wx-oHXAkwmFfTwliRGORRL4EBXeuDFQ

:故事版本

会员:有康莫顺

indienova.com/u/wx-oHXAkwiWoKHe4AiIzW3TzjbGdKjg

康莫顺

会员:有莘不破。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqtGbqUO66-WAoMsANPq3ag

莘不破

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……需要的朋友,请添加我的微 humbleray(备注 LD)

WayneLIN:小蚊子的alpha1到6

indienova.com/u/waynelin/blogread/24480

让我最难选择的,或者不想放弃的,就是小蚊子看到所有敌人,画面都是一样的设定;转换的几种做法:1.……那玩的就是小蚊子被一瞬间拍死的无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是互动后

全明星棒球 2005(All-Star Baseball 2005)

indienova.com/game/all-star-baseball-2005

在单个游戏中,有几种不同的游戏模式,如展览、管理现有的美国职业棒球大联盟球队或创建一个球队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

国内社交平台的发展从早期的豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火的短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯7年以上的工作经验。……微:horrypark

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

版本:Early Access


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